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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Für die DK´s die nachfragen einmal eine aufstellung



Rakira
06.04.2009, 11:11
Da ich jetzt schon mehrfach von DK´s bezüglich Skillung angesprochen wurde, hier einmal ein Auszug aus einem unserer Klassenforen:



Da mit dem neuen Addon Wrath of the Lich King die neue Heldenklasse Todesritter eingeführt worden ist, und ich mich mit dieser Klasse während der Beta schon eingehend beschäftigt habe, habe ich mich entschlossen dieses wissen zu teilen.


Hiermit möchte ich denjenigen eine kleine Hilfestellung bieten, die dies möchten, ich übernehme keine Garantie für Spass oder Skill des Spielers hinter dem Todesritter, des weiteren übernehme ich keine Garantie auf absolute Vollständigkeit.

Der Todesritter startet in Acherus, der Schwarzen Festung in den Östlichen Pestländern auf dem Level 55. Als Grundvoraussetzung einen Todesritter zu erstellen ist derzeit ein Charakter Level 55 auf dem Realm, auf dem der Todesritter erstellt werden soll nötig.
Die gesamte Startquestserie des Todesritters findest in einem Phasinggebiet statt, daher ist es anderen Klassen und Todesrittern, welche die reihe bereits beendet haben, nicht möglich tatkräftig zu helfen. Während der questreihe bekommt der Spieler für seinen Todesritter die Talentpunkte für seinen Level und eine Ausrüstung welche werte technisch auf dem stand von etwa dem AQ40 Set ist.
Die Basis des Schadensoutput des Todesritters sind seine Krankheiten, welche er mit seinen Angriffsskills auf den Mob bringen kann, wichtig ist zu wissen das nur die Krankheiten von einem selber gewertet werden für die Skills, die von anderen Todesrittern oder anderen Klassen haben keinen Einfluss, ausser es steht explizit dabei ( Schwarze Seuche ).
Von daher ist es essentiell für das erfolgreiche Spielen und vor allem auch das erfolgreiche Raiden mit dem Todesritter, sich bewusst zu sein welche skills man als erstes auf den Mob bringt, und welche Skills von welchen anderen Skills profitieren.
Die Werteverteilung beim Todesritter kommt von der Priorität her auf seine Skillung an:Tief Blut
Crit>Str>AP>Haste>ArP
Tief Frost
Str>Crit>AP>Haste>ArP
Tief Unheilig
Str>AP>Crit>Haste>ArP


Die Begründung für diese Wertegebung ist wie folgt: Bei der Blutskillung liegt der Fokus stärker auf Crit durch das Talent „Blutige Vergeltung“, welches den Schaden entsprechend stärkt. Der Todesritter bezieht aus Stärke, genau wie Krieger und Paladin, 2 AP aus 1 Stärke.
Zudem bekommt der Todesritter 25% seiner Stärke als Parrierwertung angerechnet und hat
in den meisten Skillungen noch die möglichkeit seine Stärke Prozentual zu erhöhen.
Bei der tiefen Frostskillung ist Angriffskraft, vor allem durch Stärke wichtiger, da die
Primäre Ausrichtung von Frost das Tanken ist und Stärke entsprechend die Avoid des
Todesritters verbessert. Crit erhöht natürlich den Aggroaufbau während reine AP etwas schlechter sind durch die fehlende Talentskalierung ( was reine AP aber nicht nutzlos macht).
In der Tiefen Unheiligskillung, kommt der Hauptschaden durch die 3 schaden über zeit Krankheiten, welche nicht wirklich kritisch treffen können, aber sehr stark durch das Talent „Unreinheit“ mit jedweder Angriffskraft skalieren. Haste und ArP sind beides zwar Schadens steigende werte, aber von der Skalierung so gering das man sie nicht explizit ausbauen braucht, wenn´s mit drauf ist nimmt man es mit.




Das alles als Grundlegendes Verständnis für die Klasse Todesritter.
In der Beta hab ich viele verschiedene Skillungen ausgetestet. Als grundlegendes sei hier gesagt, der Todesritter ist zwar in der lage 2 Einhandwaffen zu tragen, da aber die meisten Skills mit dem reinen Waffenschaden skalieren, ist diese Option leider nicht die beste, wer es dennoch spielen möchte, soll es meinetwegen machen.


Hier einige Skillungen, welche sich bewährt haben, den alle getestet Skillungen aufzuzählen würde meinen Nervenrahmen schlich sprengen.


Tief Blut mit Unheilig (DPS Skillung)
http://www.wow-europe.com/de/info/ba...0000000000 00 (http://www.wow-europe.com/de/info/basics/talents/deathknight/talents.html?tal=230502150030331320125101351000000 00000000000000000000002302003050031000000000000000 00)


Die Skalierung mit Stärke in dieser Skillung ist schon nahezu abartig, dazu hat man Skillungsseitig schon einen guten Startwert an Critsteigerung und falls einem mal etwas passiert auch noch den 45 Sekunden Bonus, in dem man Als Ghoul noch weitermetzgern kann und vielleicht die Waage nochmal zugunsten der Gruppe kippen kann.


Tief Blut mit Frost (DPS Support Skillung)
http://www.wow-europe.com/de/info/ba...0000000000 00 (http://www.wow-europe.com/de/info/basics/talents/deathknight/talents.html?tal=230502150030331320125001300320050 50305020100000000000000000000000000000000000000000 00)


Weniger DPS als in der vorherigen Skillung, dafür mutiert der Todesritter hiermit zu einer art Verstärkerschamane mit Plattenrüstung.


Tief Frost (Tank – DPS Hybride mit Fokus auf Tank, Raidtauglich für Tankslot)
http://www.wow-europe.com/de/info/ba...0000000000 00 (http://www.wow-europe.com/de/info/basics/talents/deathknight/talents.html?tal=005502000000000000000000000325050 51300321103210301013510350000000000000000000000000 00)


Schneller Aggroaufbau, im Notfall Equip wechseln und mit Schaden machen. Spielt sich sehr schwer für die meisten laut aussage der anderer, was ich aber nicht bestätigen kann. Bitte Critimmunität beachten!


Tief Unheilig mit Blut (DPS AoE)
http://www.wow-europe.com/de/info/ba...1510031331 51 (http://www.wow-europe.com/de/info/basics/talents/deathknight/talents.html?tal=230502000000000000000000000000000 00000000000000000000002302003350031152501510031331 51)

Meine favorisierte DPS Skillung. Durch viel Rüstungsignorierenden Schaden und Utility eine Skillung die hervorragend einsetzbar ist. Alleine die 4!! Krankheiten auf dem Ziel machen die Skillung extrem stark. Bei Bossen kann der Gargoyle wahre wunder wirken und das Antimagische Feld ist bei Magieschaden sehr sehr nützlich. Dazu das Knochenschild, was dafür sorgt das man auch mal nen Bosstreffer überlebt sollte etwas schief gehen, und natürlich eine Quasi AoE Kniesehne in Form der „Entweihung“


So, das sollte als kleiner einblick für ganz Ahnungslose reichen, und vielleicht kann das hier ja dem ein oder anderen noch etwas helfen bei seiner Todesritter-Selbstfindung.


Ein Tipp am ende, beim Leveln ist es sinnvoller statt „Auslöschung“ den „Todesstoß“ mit dazugehöriger Glyphe zu benutzen, da man dadurch Quasi unsterblich ist, egal mit welcher Skillung.